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去年11月份,天極網(wǎng)做了首款國(guó)潮游戲顯卡摩爾線程MTT S80的評(píng)測(cè)。就性能而言,MTT S80具備優(yōu)勢(shì),甚至硬件規(guī)格也能與主流游戲顯卡一爭(zhēng)高下,只不過(guò)受限于驅(qū)動(dòng)適配等因素,自身實(shí)力并不能在游戲等場(chǎng)景下完全釋放。
這其實(shí)也在預(yù)料之中,與“綠紅藍(lán)”三家不同,顯卡的驅(qū)動(dòng)優(yōu)化、游戲適配對(duì)于“從零出發(fā)”的摩爾線程而言是一場(chǎng)更漫長(zhǎng)的攀登。
讓人欣喜的是摩爾線程行動(dòng)很快,去年10月份發(fā)布MTT S80后已經(jīng)完成了五次Windows驅(qū)動(dòng)迭代,支持游戲數(shù)量超過(guò)60款,適配50多款主板和30多款顯示器,隨著第六個(gè)正式版本驅(qū)動(dòng)到來(lái),游戲、硬件的兼容性也將進(jìn)入新階段。
5月31日,摩爾線程夏季發(fā)布會(huì)上帶來(lái)了全新游戲顯卡MTT S70以及整機(jī)產(chǎn)品“智娛摩方”,同時(shí)還正式發(fā)布版本號(hào)為v221.31的Windows驅(qū)動(dòng)程序。
新版驅(qū)動(dòng)增加對(duì)MTT S70游戲顯卡的支持,新增DCB(Driver Community Beta-社區(qū)版驅(qū)動(dòng))驅(qū)動(dòng)更新在PES控制中心推送的功能。同時(shí)還將新增對(duì)《剪映》4.1.0版本以及對(duì)《漁帆暗涌》《霓虹深淵》2款游戲的支持。
在發(fā)布會(huì)上摩爾線程也提到,通過(guò)驅(qū)動(dòng)迭代其顯卡的游戲性能得到持續(xù)提升,如《英雄聯(lián)盟》、《DOTA2》提升達(dá)到了50%,《穿越火線》、《NBA2K Online2》更是性能翻倍。
更值得期待的是,摩爾線程將于6月下旬發(fā)布基于DirectX 11的社區(qū)版驅(qū)動(dòng),在國(guó)產(chǎn)顯卡里第一家支持DirectX 11游戲。
隨著開(kāi)啟對(duì)于DX11的支持,摩爾線程MTT S80/S70顯卡將支持《原神》、《DOTA2》等更多熱門(mén)游戲。據(jù)介紹,DCB社區(qū)版測(cè)試驅(qū)動(dòng)第一步是推出Windows 10版本,支持Windows 11的驅(qū)動(dòng)將在后續(xù)版本中呈現(xiàn)。
國(guó)產(chǎn)顯卡里第一家支持DX11
摩爾線程的驅(qū)動(dòng)適配策略是以DX9為起點(diǎn),然后逐步完成DX11、DX12的適配優(yōu)化,對(duì)于很多“心急”想要使用國(guó)產(chǎn)顯卡體驗(yàn)最新熱門(mén)游戲的玩家而言,難免有些挫敗感。
對(duì)此,摩爾線程副總裁、產(chǎn)品事業(yè)部總經(jīng)理董龍飛表示:相比NVIDIA、AMD以及英特爾,摩爾線程的積累還有差距,選擇從DX9開(kāi)始做是為了構(gòu)建好基礎(chǔ)。
而沒(méi)有跳過(guò)DX11,直接籌備DX12是因?yàn)槟壳笆袌?chǎng)中游戲仍舊是以DX11為主,例如摩爾線程已經(jīng)基本完成國(guó)內(nèi)網(wǎng)吧Top 10游戲的支持,里面DX12的游戲很少,不過(guò)摩爾線程對(duì)于DX12的支持也已經(jīng)在計(jì)劃中。
此外他還提到,不僅是市場(chǎng)決定,DX9到DX11、DX12遞進(jìn)的支持策略也更符合摩爾線程研發(fā)能力的拓展,隨著開(kāi)發(fā)推進(jìn),相應(yīng)的能力也在成長(zhǎng)。
摩爾線程MTT S80、S70顯卡產(chǎn)品經(jīng)理馬鑒表示,目前顯卡的驅(qū)動(dòng)支持進(jìn)度是在摩爾線程工程和產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)的預(yù)期中。6月下旬發(fā)布DirectX 11社區(qū)版驅(qū)動(dòng)后,將與社區(qū)內(nèi)玩家共同協(xié)作完成驅(qū)動(dòng)進(jìn)一步優(yōu)化,預(yù)計(jì)到年底即可下載。
與玩家更緊密的聯(lián)系是本次發(fā)布會(huì)上摩爾線程傳遞的另一個(gè)信號(hào)。摩爾線程宣布在“摩卡玩家”社區(qū)啟動(dòng)“Alpha行動(dòng)”,召集更多玩家對(duì)DirectX 11社區(qū)版驅(qū)動(dòng)的使用和反饋,以加速驅(qū)動(dòng)的迭代速度。
推出首款國(guó)潮游戲顯卡,摩爾線程受到的關(guān)注和承受的壓力可想而知,一方面是玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)顯卡等待許久后的高期待值,另一方面則是驅(qū)動(dòng)、游戲適配的海量工程。
所以,在MTT S80上市后,也引起了熱評(píng),很多網(wǎng)友希望國(guó)產(chǎn)顯卡能夠越來(lái)越好,但也明白這需要時(shí)間。也有網(wǎng)友認(rèn)為,現(xiàn)階段國(guó)產(chǎn)顯卡沒(méi)有明顯競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì),且“使用門(mén)檻”更高,支持游戲太少。
這些都是摩爾線程和國(guó)產(chǎn)顯卡發(fā)展不得不面對(duì)的事實(shí),董龍飛指出,摩爾線程宣布支持的游戲是只適配后通過(guò)很多測(cè)試,擁有穩(wěn)定表現(xiàn)的游戲。
除此之外,很多不在“列表”內(nèi)的游戲也可以在MTT S80/S70上運(yùn)行,但這部分游戲摩爾線程沒(méi)有進(jìn)行專門(mén)的壓力測(cè)試。
他表示,在游戲適配過(guò)程中,不僅摩爾線程需要解決很多技術(shù)難題,由于游戲開(kāi)發(fā)可能是針對(duì)其他顯卡打造,適配中會(huì)遇到各種挑戰(zhàn),甚至還包括與游戲開(kāi)發(fā)者合作、溝通方面的挑戰(zhàn)。目前來(lái)看,國(guó)內(nèi)團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的游戲,在摩爾線程適配的過(guò)程中會(huì)更加順暢,例如與《原神》、《永劫無(wú)間》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)的合作。
因此,“國(guó)產(chǎn)顯卡首家支持DX11”是摩爾線程取得的又一個(gè)里程碑,但同時(shí)也意味著站在了新起點(diǎn)。未來(lái)通過(guò)與玩家的協(xié)作,測(cè)試、體驗(yàn)的基數(shù)增加,對(duì)于加速顯卡驅(qū)動(dòng)迭代、優(yōu)化都將大有幫助。
對(duì)于國(guó)產(chǎn)顯卡,特別是國(guó)產(chǎn)游戲顯卡而言,成長(zhǎng)不僅需要時(shí)間,更需要多方面的支持和包容。
不一樣的“全功能顯卡”
本次發(fā)布會(huì)上,最讓筆者關(guān)注的新品有兩個(gè)——MTT S70顯卡與“智娛摩方”臺(tái)式機(jī)。
MTT S70是專為游戲和視頻場(chǎng)景打造的產(chǎn)品,搭載摩爾線程第二顆全功能GPU芯片“春曉”,內(nèi)含3584個(gè)MUSA計(jì)算核心, 在1.6G的主頻下,能夠提供11.2T FP32算力。
顯存搭配7GB高速GDDR6,帶寬為392GB/s,可支持4路8K30幀超高清顯示輸出。此外,MTT S70對(duì)于剪映、OBS等視頻直播和剪輯類軟件可直接支持。
MTT S70有一項(xiàng)很“特別”的配置,7GB顯存。對(duì)此摩爾線程的出發(fā)點(diǎn)十分簡(jiǎn)單,能夠做到7GB,就給用戶7GB。
至于“智娛摩方”,是摩爾線程打造的業(yè)界首個(gè)基于國(guó)產(chǎn)GPU、集游戲和生成式AI應(yīng)用于一體的智能終端設(shè)備,可搭載MTT S80和MTT S70兩款全功能GPU顯卡,提供全方位的娛樂(lè)和創(chuàng)作體驗(yàn)。
就設(shè)計(jì)而言,“智娛摩方”很有辨識(shí)度,小巧機(jī)箱具備高顏值,同時(shí),體驗(yàn)方面預(yù)裝精選游戲中心和PES系統(tǒng)管理中心,降低了用戶的體驗(yàn)門(mén)檻,開(kāi)箱即用。
這兩款新品的推出豐富了摩爾線程的產(chǎn)品陣容,能夠讓更多用戶體驗(yàn)到國(guó)產(chǎn)顯卡。同時(shí),作為摩爾線程的核心優(yōu)勢(shì),“全功能顯卡”不僅是提供游戲體驗(yàn),在時(shí)下熱門(mén)的AIGC、GPU虛擬化等領(lǐng)域,也有出色的體驗(yàn)。
本次,摩爾線程的AIGC內(nèi)容創(chuàng)作平臺(tái)摩筆馬良也宣布內(nèi)測(cè)上線,可以通過(guò)Web和小程序登錄,也可以通過(guò)豐富的API供用戶遠(yuǎn)程調(diào)用。
對(duì)于需要完整解決方案的用戶,摩爾線程提供私有化部署能力,包括GPU集群、異構(gòu)算力調(diào)度平臺(tái)、API接口以及類似于摩筆馬良的樣板應(yīng)用。
對(duì)于想要體驗(yàn)生成式AI創(chuàng)作體驗(yàn)的用戶,摩筆馬良值得嘗試。
此外,摩爾線程也在持續(xù)加強(qiáng)國(guó)產(chǎn)數(shù)字辦公領(lǐng)域的領(lǐng)先型,性能與生態(tài)兩大方面都有突破,助力國(guó)產(chǎn)PC產(chǎn)品向著高效、好用的方向前進(jìn)。
例如性能方面,基于全國(guó)產(chǎn)化平臺(tái),對(duì)比國(guó)內(nèi)外同類代表產(chǎn)品,摩爾線程全功能GPU性能在各種標(biāo)準(zhǔn)測(cè)評(píng)項(xiàng)目上均有2-3倍的提升。
并且,摩爾線程GPU硬件產(chǎn)品已經(jīng)加速了近百款國(guó)產(chǎn)應(yīng)用,包括辦公類、視頻會(huì)議類、影音類、瀏覽器類、視頻剪輯類、設(shè)計(jì)類以及GIS類軟件等媒體管家。
在生態(tài)方面,摩爾線程通過(guò)新增對(duì)OpenGL4.0與Vulkan1.3的支持、新增DKMS技術(shù)支持,可以更好地滿足國(guó)產(chǎn)化軟件需求,適配不同操作系統(tǒng)內(nèi)核。
近期,摩爾線程成功適配了麒麟、統(tǒng)信、openKylin、deepin、凝思、中科方德、普華等國(guó)產(chǎn)操作系統(tǒng),并率先與統(tǒng)信、麒麟OS完成了全面的兼容性認(rèn)證,成為國(guó)內(nèi)首家通過(guò)統(tǒng)信UHQL質(zhì)量認(rèn)證的GPU企業(yè)。
寫(xiě)在最后
首家支持DirectX 11,在娛樂(lè)創(chuàng)作領(lǐng)域深化布局,增強(qiáng)國(guó)產(chǎn)化辦公領(lǐng)先性,全面助力AI與云計(jì)算高效開(kāi)發(fā),以及推動(dòng)元宇宙應(yīng)用落地,通過(guò)摩爾線程可以看到國(guó)產(chǎn)顯卡在市場(chǎng)中巨大潛力,以及背后的艱巨挑戰(zhàn)。
在游戲顯卡領(lǐng)域,摩爾線程還處在或許還將長(zhǎng)期處在追趕者的角色中。但是經(jīng)過(guò)過(guò)去半年打磨,我們可以看到在驅(qū)動(dòng)迭代、優(yōu)化助力下,MTT S80具備的性能整逐步釋放出來(lái),這支“潛力股”的競(jìng)爭(zhēng)力在不斷成長(zhǎng)。
與此同時(shí),持續(xù)推出驅(qū)動(dòng)更新,擴(kuò)展產(chǎn)品陣容,也讓我們對(duì)與摩爾線程在游戲顯卡的投入增強(qiáng)了信心。隨著更多玩家、用戶的加入,在“Alpha行動(dòng)”等產(chǎn)品優(yōu)化模式的帶動(dòng)下,“摩卡”接下來(lái)的表現(xiàn)更值得關(guān)注。